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Nuevas tecnologías del arte

Videomaker, artista digital, diseñador de juegos, diseñador de sonido

Características del curso de estudio

Conviértete en un profesional de las nuevas tecnologías.
El curso de Nuevas tecnologías de arte quiere transmitir a los alumnos las competencias para gestionar los dispositivos tecnológicos de las comunicación contemporánea. El itinerario permite adquirir las técnicas de grabación y edición de vídeo, modelado 3D y los fundamentos de la animación digital (a través del utilizo de software específicos como Maya y After effects). Esto permite la creación de productos completos de audio y vídeo en todas sus fases técnico-creativas: pre-producción, rodaje, edición y postproducción. Durante los tres años del curso también se abordarán lecciones relacionadas con el sonido y la programación para videojuegos y fotografía, pero también se explorarán los aspectos relacionados a la experimentación artística con disciplinas específicas que ofrecen la enseñanza del arte en la web, de la cultura digital, de la comunicación multimedia, de la historia y evolución del videojuego.

I Año

  • Computer Graphic (base de Photoshop e Illustrator) (5 CFA)
  • Culturas digitales (6 CFA)
  • Video digital I (5 CFA)
  • Fundamentos de informática (4 CFA)
  • Fotografía (NT) (6 CFA)
  • Inglés (pint-esc-did-esc-rest) (4 CFA)
  • Net Art (4 CFA)
  • Realidades virtuales y paradigmas de complejidad (4 CFA)
  • Historia y teoría de los nuevos medios (6 CFA)
  • Tecnicas de animacion digital - Computadora 3D - I (Maya) (6 CFA)
  • Teoria y analisis del cine y del sector audiovisual (6 CFA)
  • Diseño web (nuevas tecnologias) (4 CFA)

II Año

  • Arquitectura virtual (6 CFA) *
  • Juegos de computadora I (Unidad I) (6 CFA)
  • Comunicación multimedia (6 CFA)
  • Video digital II (6 CFA)
  • Procesamiento digital de imágenes (photoshop - nuevas tecnologias) (6 CFA)
  • Diseño multimedia (PA2) (4 CFA) *
  • Diseño del espacio sonoro (6 CFA)
  • Guión para videojuegos I (story board) (4 CFA)
  • Sistemas interactivos (6 CFA)
  • Tecnicas de animacion digital I (4 CFA)
  • Técnica de Cámara (6 CFA)

III Año

  • Juegos de computadora II (Unidad I) (8 CFA)
  • Guión para videojuegos (story board) (4 CFA)
  • Diseño de sonido (8 CFA)
  • Técnicas de Nuevos Medios (móvil) (8 CFA)
  • Tecnicas de animacion digital (video) II (8 CFA)
  • Tecnicas de animacion digital - Computadora 3D - II (Maya) (8 CFA)
  • Teoría de la percepción y psicología de la forma (4 CFA)
  • Stage - proyecto (nuevas tecnologías) (8 CFA)
  • Prueba final (4 CFA)

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Profesores

Objetivos del curso

El curso de Nuevas tecnologías del arte tiene come objetivo aquel de asegurar competencias y conocimientos de multimedia finalizados en la gestión de dispositivos tecnológicos que se encuentran en la base de nuevos sistemas de comunicación. Se presta especial atención al diseño y gestión de medios digitales, con el objetivo de gestionar la interfaz de usuario con vistas al desarrollo de sistemas interactivos y la experimentación de nuevos modelos de realidad virtual que pueden ser utilizados en los contextos de la instalación de audio y video, virtualización de espacios museísticos y diseño y producción de videojuegos.
El objetivo del curso de Nuevas Tecnologías del Arte es, por lo tanto, enseñar a manejar los nuevos medios digitales tanto en lo que respecta a sus usos más estrictamente comerciales, como a doblar los mismos dispositivos tecnológicos a nuevos usos posibles que apuntan, en el respeto incuestionable de los valores constitutivos de la persona humana, hacia un aumento virtuoso de los parámetros expresivos y comunicativos del hombre.

Perspectivas de empleo

videomaker, artista digital, diseñador de juegos, diseñador de sonido

El perfil profesional saliendo del curso de Nuevas tecnologías del arte es la de un creativo con capacidades de producción multimedia que utiliza fuentes tanto reales (técnicas de filmación tradicionales) como virtuales (modelado digital 3D y animación) que pueden integrarse perfectamente en los procesos de producción de comerciales o producciones cinematográficas. También posee conocimientos y habilidades para la realización de proyectos interactivos en el entorno web como museos virtuales u otras actividades con fines lúdicos / educativos. Además de poder participar en proyectos de investigación experimental en los sectores del digital art, del new media art y del game design, el graduado adquirirá habilidades básicas que se pueden utilizar a nivel profesional en los dominios del sound design, del interaction design, de la realización de sistemas interactivos e instalaciones multimediales para museos y espacios expositivos, de web design y otros entornos virtuales capaces de influir en estilos de vida y/o determinar nuevas formas de acceso al valor simbólico de los bienes culturales y de consumo.

Galería de imágenes

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