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Animador artístico digital

Modelador y animador digital 3D, artista de juegos, artista digital, diseñador de medios, videógrafo, diseñador de obras interactivas, creador de videoinstalaciones

Características del curso de estudio

Modelado y animación 3D, activos de juegos, videojuegos y efectos especiales, realidad virtual y experimentación; palabras que hacen referencia al METAVERSE como un entorno óptimo en el que hacer converger todo y que constituyen la columna vertebral de este curso.
El objetivo es fortalecer habilidades y conocimientos en el campo 3D (Maya, Blender, Unreal Engine) y desarrollar nuevos y más conocimientos fortaleciendo luego las técnicas de producción 3D para la creación de modelos y animaciones digitales útiles en diferentes entornos artísticos reales o "virtuales" (comerciales, videoclips musicales, cine, videojuegos). El alumno del curso de Animador Artístico Digital podrá seguir un camino personal que consolide estos aspectos. Al mismo tiempo, la institución, a través de la red de colaboraciones en el área, propondrá el desarrollo de proyectos con líneas de investigación que exploten la gamificación también para diferentes propósitos (investigación y mejora por ejemplo) y en apoyo a grupos de estudio. Estos proyectos pueden convertirse en el tema de la tesis de grado que en el bienio requiere, además de un enfoque teórico y cultural, un desarrollo de diseño integral para el diseño de un videojuego, importante para enriquecer el portfolio que presentaran a las empresas.

I Año

  • Coreografia digital (6 CFA)
  • Direccion de fotografia (6 CFA)
  • Estética de las artes visuales (6 CFA) *
  • Diseño de interacción I (10 CFA)
  • Guión para videojuegos (10 CFA)
  • Tecnicas de animacion digital (12 CFA)
  • Técnicas y metodologías de videojuegos (10 CFA)

II Año

  • Fenomenología de las artes contemporáneas (6 CFA)
  • Diseño de interacción II (10 CFA)
  • Software de arte (6 CFA)
  • Dirigido por videojuegos (10 CFA)
  • Edición de video (10 CFA)
  • Curso de elección (6 CFA)
  • Tesis (12 CFA)

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Profesores

Objetivos del curso

El curso tiene como objetivo formar profesionales con habilidades de producción de animación, modelado, efectos visuales y rendering 3D en entornos reales y virtuales. El graduado de II nivel de la Escuela de Nuevas Tecnologías del Arte adquirirá un conocimiento cultural y técnico-operativo preciso y profundo de los métodos de aplicación de las nuevas tecnologías en el campo de la animación para comerciales (comercial, cine, TV) , lúdicos (videojuegos y recorridos interactivos) y artísticos (arte por ordenador y arte digital).

Perspectivas de empleo

modelador y animador digital 3D, artista de juegos, artista digital, diseñador de medios, videógrafo, diseñador de obras interactivas, creador de videoinstalaciones

El modelador y animador digital 3D tiene habilidades y conocimientos que le permiten crear productos digitales a través de software que experimentan con nuevos modelos de realidad virtual. El Animador Artístico Digital expresa su creatividad creando modelado y animación 3D, computer graphics, arte digital, publicidad para diferentes medios, pero sobre todo el diseño y creación de videojuegos.

Galería de imágenes

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