Regia per i videogiochi - In ATTIVAZIONE
Obiettivi
Il corso si propone di formare gli studenti sulle tecniche e i principi della regia applicata al medium videoludico, integrando aspetti narrativi, visivi e interattivi. L’obiettivo è sviluppare competenze nella gestione della direzione artistica e narrativa all’interno di progetti di videogame, con particolare attenzione alla pianificazione delle scene, al montaggio, alla costruzione del ritmo e all’uso degli strumenti digitali per raccontare storie interattive. Il percorso mira a far acquisire una visione integrata tra storytelling tradizionale e dinamiche di gioco, favorendo la capacità di coordinare il lavoro di team multidisciplinari.
Programma
Il programma si articola in lezioni teoriche e laboratori pratici. La parte teorica include lo studio delle basi della regia cinematografica e delle sue specificità adattate ai videogiochi: inquadrature, movimenti di camera virtuali, composizione delle scene, ritmo narrativo e costruzione della suspense. Si esplorano i modelli di narrazione interattiva, il controllo della telecamera in tempo reale, l’integrazione tra gameplay e cutscene, e le tecniche di storytelling non lineare tipiche del videogioco. La componente pratica prevede esercitazioni con software di sviluppo e motori grafici (Unity, Unreal Engine), dove gli studenti realizzano sequenze registiche, gestiscono storyboard animati, sperimentano il montaggio e l’effetto delle scelte visive sul coinvolgimento del giocatore. Il corso include analisi di casi studio e confronto con produzioni di rilievo nel settore videoludico, con focus sulle innovazioni tecniche e narrative. Al termine del corso, gli studenti saranno in grado di dirigere e coordinare aspetti registi nel processo di sviluppo di videogiochi, combinando competenze narrative, visive e tecnologiche per creare esperienze interattive coese e coinvolgenti.