Tecniche e metodologie dei videogiochi - In ATTIVAZIONE
Obiettivi
Il corso si propone di fornire agli studenti una conoscenza completa delle principali tecniche e metodologie di progettazione e sviluppo dei videogiochi, integrando aspetti tecnici, creativi e di game design. L’obiettivo è sviluppare competenze interdisciplinari che consentano di comprendere e applicare i processi produttivi, le dinamiche di gameplay, e le innovazioni tecnologiche nel settore videoludico. Il percorso mira a formare professionisti capaci di collaborare efficacemente in team di sviluppo, contribuendo alla creazione di esperienze ludiche engagevoli, funzionali e innovative.
Programma
Il programma combina moduli teorici e attività pratiche. La parte teorica riguarda i principi fondamentali del game design: meccaniche di gioco, dinamiche, estetiche (MDA framework), struttura dei livelli, motivazioni del giocatore, e analisi dei generi videoludici. Si approfondiscono le fasi del ciclo di sviluppo di un videogioco, dalla prototipazione alla produzione, testing e rilascio, con attenzione agli strumenti di sviluppo più diffusi (Unity, Unreal Engine). Vengono trattati argomenti quali storyboard, game loop, intelligenza artificiale, uso di asset digitali e gestione del progetto. La parte pratica prevede la progettazione e realizzazione di prototipi di gioco, esercitazioni su level design, bilanciamento gameplay e testing di user experience. Gli studenti operano con software professionali, sperimentando processi di iterazione e feedback per migliorare il prodotto finale. Il corso include inoltre analisi di casi studio di giochi di successo, workshop e momenti di confronto critico per stimolare innovazione e creatività. Al termine del corso, gli studenti saranno in grado di concepire, progettare e sviluppare videogiochi efficaci e innovativi, polispecialisti in metodologie e tecniche applicate all’animazione e al game design.