Software Art - In ATTIVAZIONE
Obiettivi
Il corso si propone di introdurre gli studenti all’arte del software come forma espressiva e critica, esplorando le possibilità creative offerte dal codice e dagli ambienti digitali. L’obiettivo è sviluppare competenze interdisciplinari che combinano programmazione, progettazione artistica e riflessione teorica, stimolando una pratica innovativa e consapevole nell’ambito delle arti digitali. Il percorso mira a formare creativi capaci di utilizzare il software non solo come strumento tecnico, ma come medium artistico in grado di generare nuovi linguaggi e esperienze estetiche.
Programma
Il programma integra approfondimenti teorici sull’evoluzione della Software Art, le sue radici storiche e i principali artisti e movimenti che hanno definito questa pratica. La componente pratica prevede laboratori di programmazione creativa, con l’uso di ambienti e linguaggi come Processing, p5.js, openFrameworks o Max/MSP, in cui gli studenti apprendono a progettare installazioni interattive, arte generativa, visualizzazioni dinamiche e esperienze multimediali. Si esplorano inoltre tematiche come l’interazione uomo-macchina, il ruolo degli algoritmi nell’arte, la relazione tra codice e performance, e la dimensione critica e politica del software come forma d’arte. Il corso include progetti individuali e di gruppo, con momenti di studio, prototipazione e confronto critico, stimolando l’innovazione e un approccio sperimentale. Al termine del corso, gli studenti saranno in grado di sviluppare opere originali, utilizzando competenze tecniche, artistiche e concettuali integrate per operare efficacemente nel panorama contemporaneo delle arti digitali.