IO01 - Umanesimo Tecnologico
Studiare all’estero

IO01 - Umanesimo Tecnologico
Studiare all’estero

Applicazioni digitali per l'arte - IN ATTIVAZIONE

Obiettivi

I contenuti della disciplina esplorano la storia dell'illustrazione e della pubblicità analizzandone lo sviluppo in relazione ai mutamenti tecnologici e ai contesti comunicativi delle diverse epoche. Il programma approfondisce la fenomenologia dei media e il loro rapporto con i linguaggi artistici, esaminando come la comunicazione di massa abbia trasformato le strutture linguistiche e i modi di rappresentazione dell'immagine. Particolare attenzione viene rivolta alla storia della grafica, dell'editoria e del mercato artistico, studiando l'evoluzione degli stili e dei vari linguaggi espressivi dalla fine dell'Ottocento fino alla contemporaneità. Il corso integra l'analisi della pubblicità come forma di comunicazione creativa, legata alle dinamiche del mercato e ai linguaggi dei nuovi media, includendo riflessioni sulla storia del cinema, della fotografia e del video, intesi come elementi di un sistema visivo integrato e complesso. Attraverso questo excursus storico, lo studente apprende a leggere l'interazione tra segno e messaggio, fondamentale per operare consapevolmente nei moderni ambiti della produzione visiva.

Programma

I contenuti dell'insegnamento spaziano dalla trattazione teorica a quella applicativa dell'immagine digitale, esplorando le dimensioni del bidimensionale e del tridimensionale, sia in forma statica che in movimento. Il programma approfondisce i metodi e i processi operativi legati all'uso di software e tecnologie per la produzione e l'elaborazione dell'immagine, ponendo un’enfasi particolare sull’esperienza laboratoriale come momento fondamentale di apprendimento pratico. Durante le lezioni, vengono analizzati i diversi linguaggi della rappresentazione e i differenti strumenti di manipolazione visiva, integrando la conoscenza della materialità del fare artistico con le potenzialità offerte dai nuovi media. Le attività pratiche sono orientate alla realizzazione di elaborati originali, spesso in risposta a brief o committenze specifiche, favorendo una formazione completa che abbraccia la computer art, la computer graphic e le tecniche di visualizzazione digitale più innovative

Docenti

Accademia SantaGiulia - VINCENZO FOPPA Società cooperativa sociale - Impresa sociale ETS - Via Cremona, 99 - 25124 Brescia
Num. Iscr. Reg. delle Imprese di Brescia e partita IVA: 02049080175 - R.E.A. 291386 - CAP. SOC. Euro 25.148,68
PEC: accademiasantagiulia@certificazioneposta.it