IO01 - Umanesimo Tecnologico
Studiare all’estero

IO01 - Umanesimo Tecnologico
Studiare all’estero

Computer Graphic - Prof. Sara Baricelli

Obiettivi

L’obiettivo del corso è fornire le conoscenze di base dei software Adobe Photoshop e Adobe Illustrator, differenziandone le risorse (elaborazione digitale delle immagini e disegno vettoriale) introducendone l’utilizzo in un’ottica trasversale rispetto ai diversi ambiti delle Nuove Tecnologie dell’Arte. Lo scopo è quello di fornire agli studenti gli strumenti e le potenzialità dei programmi per sviluppare la propria creatività artistica, acquisire competenze digitali fondamentali e avviare un approccio progettuale che verrà consolidato nel corso degli studi. Durante Computer Graphic verranno trasmesse le competenze pratiche necessarie alla creazione di elaborati finiti e all’utilizzo dei software in ottica di poter comunicare con altri strumenti digitali (modellazione 3D, audiovisivo, game design, grafica multimediale). Particolare attenzione verrà data a un flusso di lavoro ordinato e non distruttivo, condizione necessaria per operare correttamente anche in contesti di lavoro in team. Il risultato formativo atteso consiste nella capacità di applicare le nozioni di base dei due software per esprimere al meglio la propria creatività, maturando consapevolezza critica sulle immagini e sulle scelte progettuali. Gli studenti saranno incoraggiati a sviluppare autonomia di giudizio, a comunicare e presentare in modo chiaro i propri progetti, e a coltivare un’attitudine all’apprendimento continuo, indispensabile in un settore in costante evoluzione.

Programma

Gli studenti otterranno una panoramica sulle funzioni base dei software di riferimento, e su alcune tra le applicazioni pratiche più comuni per gli strumenti appresi. Gli argomenti trattati comprenderanno: - introduzione ai programmi e alle interfacce (strumenti, menù e pannelli di controllo) - differenza tra raster e vettoriale - percezione del colore e modi di rappresentazione - spiegazione delle tecniche non distruttive e organizzazione del file di lavoro (livelli, gruppi) - strumenti di lavoro - elaborazione delle immagini (stili di livello, metodi di fusione, trasformazioni, filtri, oggetti avanzati) - tipografia e disegno vettoriale - flusso di lavoro creativo - esportazioni - IA generativa all'interno dei programmi e in comparazione alle funzioni classiche dei software

Docenti

Accademia SantaGiulia - Vincenzo Foppa Società Cooperativa Sociale ONLUS - Via Cremona, 99 - 25124 Brescia
Num. Iscr. Reg. delle Imprese di Brescia e partita IVA: 02049080175 - R.E.A. 291386 - CAP. SOC. Euro 25.148,68
PEC: accademiasantagiulia@certificazioneposta.it