IO01 - Umanesimo Tecnologico
Studiare all’estero

IO01 - Umanesimo Tecnologico
Studiare all’estero

Tecniche di modellazione digitale - computer 3D - II - Prof. Fabio Groppi

Obiettivi

GLI OBIETTIVI FORMATIVI SONO: - APPRENDERE LA MODELLAZIONE DI SCENOGRAFIE 3D CHE RAPPRESENTINO LA BASE PER LA REALIZZAZIONE DAL PUNTO DI VISTA CREATIVO E ESECUTIVO DI UN SUCCESSIVO PROGETTO 3D, MOVIE O VIDEOGAME. - SAPER GESTIRE STRUMENTI SOFISTICATI PER PER REALIZZARE EFFETTI DINAMICI APPLICATI AI MODELLI 3D. AD ESEMPIO I PARTICELLARI, ADATTI PER ESEMPIO A REALIZZARE AGENTI ATMOSFERICI. OPPURE TRASFORMARE GLI OGGETTI 3D CON CARATTERISTICHE FISICHE DEI TESSUTI.

Programma

INTRODUZIONE A UNREAL ENGINE COSTRUZIONE ED IMPORTAZIONE DI MODELLI 3D IN UNREAL ENGINE REALIZZAZIONE DI TERRENI ED AMBIENTI IN UNREAL ENGINE (LANDSCAPE) CREAZIONE E ASSEGNAZIONE MATERIALI ILLUMINAZIONE INTERNA ED ESTERNA IN UNREAL ENGINE REALIZZAZIONE DI INTERAZIONE SEMPLICE IMPLEMENTAZIONE DELLE TECNICHE DI MODELLAZIONE PER : TECNICHE DI MODELLAZIONE DI ELEMENTI PARTICELLARI TECNICHE DI MODELLAZIONE DI ELEMENTI FILIFORMI TECNICHE DI MODELLAZIONE DI TESSUTI TECNICHE DI EFFETTI DINAMICI TECNICHE DI REALIZZAZIONE DI FLUIDI TECNICHE DI DISTRIBUZIONE CASUALE

Docenti

Accademia SantaGiulia - Vincenzo Foppa Società Cooperativa Sociale ONLUS - Via Cremona, 99 - 25124 Brescia
Num. Iscr. Reg. delle Imprese di Brescia e partita IVA: 02049080175 - R.E.A. 291386 - CAP. SOC. Euro 25.148,68
PEC: accademiasantagiulia@certificazioneposta.it