Tecniche e tecnologie delle arti visive - IN ATTIVAZIONE
Obiettivi
Il percorso formativo si propone di guidare lo studente verso una consapevolezza tecnica superiore, focalizzandosi sulla padronanza degli strumenti operativi necessari per l'espressione individuale e la realizzazione dell'opera artistica. L’obiettivo centrale è sviluppare una riflessione profonda sull'operare artistico attraverso la progettualità e la scelta consapevole di poetiche e linguaggi, permettendo al futuro illustratore di confrontare e valutare gli esiti formali delle diverse tendenze espressive contemporanee. Attraverso lo studio metodologico della materia, lo studente impara a gestire l’intero processo creativo, acquisendo la capacità di tradurre un’idea narrativa in un progetto visivo tecnicamente adeguato e di valutare con autonomia la fattibilità produttiva dei propri lavori. L'insegnamento mira inoltre a fornire gli strumenti critici per comprendere come l’integrazione tra pratiche tradizionali e tecnologie digitali possa potenziare la narrazione visiva, favorendo lo sviluppo di una ricerca espressiva personale e originale.
Programma
I contenuti didattici affrontano in modo analitico le questioni tecnico-stilistiche relative alle morfologie e alle tipologie dei materiali impiegati nelle arti visive, esaminandone l'evoluzione attraverso le diverse epoche storiche. Il programma esplora nel dettaglio lo studio e l'analisi dei colori e indaga i cambiamenti in atto nell'uso dei mezzi tecnici tradizionali rispetto alle nuove esigenze espressive. Una parte significativa del corso è dedicata alla ricerca e alla sperimentazione, con un focus particolare sull'impiego dei nuovi media e sui conseguenti adeguamenti dei linguaggi visivi necessari per operare nella contemporaneità. Le attività laboratoriali permettono di approfondire le tecniche pittoriche e le tecnologie applicate alla pittura, includendo lo studio di tecniche extramediali che superano i confini dei supporti classici. Attraverso questa analisi comparativa tra procedimenti della tradizione e sperimentazioni tecnologiche, lo studente acquisisce le competenze necessarie per muoversi con flessibilità tra i diversi ambiti della produzione visiva, dall'editoria tradizionale ai nuovi sistemi multimediali.