Architettura Virtuale - Prof. Michele Scarpellini
Obiettivi
Questo insegnamento, dopo un primo ciclo di lezioni teoriche legate al mondo della microarchitettura, mette in grado lo studente di utilizzare in autonomia un software di modellazione 3D partendo da conoscenze pregresse del Cad bidimensionale. Il corso teorico-pratico intende fornire le informazioni necessarie per capire le dinamiche legate alla progettazione delle microarchitetture. A tal proposito, all'interno del corso, è strutturato un workshop legato al tema delle architetture espositive con un'azienda di primaria importanza nel panorama internazionale degli eventi fieristici.
Programma
Questo corso è basato per la parte "pratica" sull'utilizzo del software di modellazione Cinema 4d ed è un corso che partendo dalla conoscenza dell'interfaccia del programma arriva alla costruzione di oggetti e realizzazione di primi render fotorealistici. Oltre alle lezioni teoriche iniziali legate alla microarchitettura, il corso sarà composto da lezioni teorico/pratiche legate all'apprendimento del programma e alla formulazioni di ipotesi progettuali legate al tema scelto. Introduzione all'architettura virtuale • La Microarchitettura • Il software: Interfaccia, visualizzazione e impostazione base del software, Gestione Oggetti, Strumento Modellazione e strumento assi, Oggetti parametrici. • Modellazione di oggetti con spline, Nurbs associate agli spline, modellazione di svariati oggetti con Nurbs,Hypernubs, strumenti di modellazione alternativa. Importazione da Cad esterni Materiali e texture, Creare un nuovo materiale: carrellata sui canali, Operazioni sui materiali, Strumento texture, Materiali su selezioni, Mappature • I corpi illuminanti, illuminazione di base, Le tipologie di luci disponibili, Tecniche di illuminazione, Effetti di luce, Descrizione tecnica di tutti i parametri delle luci. Illuminazione globale. • Set diurni e notturni • Strumenti di scena: Ambiente, telecamera, background, Strumento pavimento e strumento cielo, Come illuminare interni ed esterni, Compositing oggetto 3d su immagine, Settaggi di rendering • Utilizzo del modulo a schizzi Sketch & Toon