Computer graphic - Prof. Alessandro Maculotti
Obiettivi
L’insegnamento di Computer Graphic si configura come un percorso teorico-pratico d’eccellenza, strutturato per fornire allo studente le competenze metodologiche, espressive e informatiche necessarie per dominare i processi di generazione, manipolazione e ottimizzazione dell'immagine digitale all'interno della Scuola di Web e comunicazione d'impresa. In un contesto in cui la comunicazione aziendale e il web design esigono standard qualitativi elevatissimi e una gestione impeccabile degli asset visivi, il corso si propone di superare l'apprendimento puramente strumentale dei software per guidare lo studente verso una profonda consapevolezza strutturale dei linguaggi di sintesi visiva. Attraverso una costante attività laboratoriale sostenuta da solidi fondamenti teorici, lo studente acquisisce la padronanza delle tecniche avanzate di elaborazione dell'immagine raster e vettoriale, affinando la sensibilità geometrica, la percezione cromatica e il controllo dei pesi compositivi all'interno dello spazio digitale. L'obiettivo primario risiede nella formazione di un professionista della comunicazione visiva capace di governare flussi di lavoro complessi e di tradurre istanze di marketing o strategie di brand in manufatti visivi sofisticati, pronti per la riproduzione multicanale. Il percorso stimola inoltre l'autonomia critica e il rigore esecutivo, permettendo al futuro progettista di rispondere in modo flessibile alle sfide tecnologiche della committenza contemporanea e di presentare le proprie soluzioni con un linguaggio tecnico appropriato.
Programma
Il programma didattico sfrutta l'ampia estensione del suo monte ore per sviluppare una progressione metodologica rigorosa, che connette la fisica del segnale visivo alle più avanzate applicazioni della grafica commerciale e digitale. La fase di apertura dell'insegnamento si concentra sull'indagine dello statuto teorico dell'immagine numerica, analizzando la struttura matematica del pixel e del vettore, le teorie del colore digitale applicate ai profili RGB e CMYK, i concetti di profondità di bit, di risoluzione e le proprietà geometriche delle curve di Bézier. Questa sezione iniziale pone le basi tecniche indispensabili per comprendere i criteri di compressione e l'ottimizzazione dei formati di file destinati sia ai supporti di stampa tradizionali sia alle piattaforme web e ai display ad alta densità. La sezione successiva orienta la didattica verso la manipolazione e il ritocco digitale avanzato delle immagini raster, immergendo lo studente nelle dinamiche laboratoriali del fotomontaggio, delle maschere di livello non distruttive e della correzione cromatica selettiva. Parallelamente, il corso affronta le tecniche di illustrazione vettoriale e di disegno geometrico modulare, focalizzandosi sull'architettura del segno e sulla sintesi formale necessaria alla progettazione di logotitpi, icone e sistemi di interfaccia utente. Le sessioni in aula insegnano a integrare in modo armonico elementi fotografici e grafici, definendo griglie strutturali e gerarchie visive che governino l'attenzione del fruitore all'interno del layout. L'ultima parte del percorso assume una forte impronta di sintesi progettuale applicata alla comunicazione d'impresa, guidando lo studente nello sviluppo di un'immagine coordinata complessa. L'attenzione si focalizza sulla prototipazione di asset visivi flessibili, capaci di adattarsi fluidamente ai canali social, alle landing page e ai formati editoriali digitali. Il corso si conclude conducendo lo studente verso l'assemblaggio di un portfolio di progetto o di un brand manual che racchiuda l'intero processo metodologico, dalla ratio creativa all'esecutivo tecnico, costituendo l'elaborato centrale da argomentare criticamente in sede di valutazione finale.