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Sceneggiatura per i videogiochi (Story board)

 OBIETTIVI: L'obiettivo del corso è quello di introdurre il concetto di storyboard attraverso l'analisi della storia del videogioco e di materiali audiovisivi per permettere agli studenti di poter realizzare un concept e una sceneggiatura videoludica criticamente ed esteticamente cosapevole. Saranno fondamentali in questo percorso il confronto con l'utilizzo che le arti visive e gli altri media hanno fatto dell'immagine videoludica e al tempo stesso la conoscenza del sistema di reciproco rapporto esistente nei linguaggio e nell'immagine dei media contemporanei.

CONTENUTI: Introduzione alla storia dell'immagine del videogioco - il sistema di generi- il conceto di storyboard e le sue possibili declinazioni spazio e tempo videoludico - valutazione progettuale del videogame e del suo spazio attraverso l'analisi di casi specifici - progetto e sviluppo del concept e dello storyboard di un videogioco.

RISULTATI ATTESI: Il corso si propone di guidare gli studenti in un'analisi storicamente e criticamente contestualizzata dell'immagine e della struttura delle diverse forme del videogioco e di elaborare inoltre un progetto originale frutto di un lavoro di gruppo anche su forme di adattamento e di collaborazione con le altre arti.

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