Progettazione multimediale - Prof. Beatrice Ravelli
Obiettivi
• Fornire agli studenti competenze teoriche e pratiche per la progettazione, gestione e realizzazione di eventi e progetti culturali. • Sviluppare capacità di analisi, budgeting, gestione delle risorse e coordinamento di team multidisciplinari. • Promuovere un approccio trasversale e multimediale alla progettazione culturale, valorizzando l'interazione tra diverse espressioni artistiche e diverse modalità di proposizione dei contenuti.
Programma
Introduzione alla progettazione culturale: definizione, obiettivi e ambiti di applicazione. Cos’è un progetto culturale: obiettivi, pubblici, contesti. Analisi delle principali tipologie di progetti culturali: arti visive, teatro, festival, premi, eventi, arti performative. Ciclo di vita di un progetto culturale: ideazione, pianificazione, esecuzione e valutazione. 1 Tecniche di ricerca e analisi del contesto: SWOT, analisi dei bisogni e delle opportunità.2 Strumenti per la progettazione: Gantt, diagrammi di flusso, project. 3 Introduzione alla pianificazione finanziaria: definizione del budget, stima dei costi e delle entrate. Gestione delle risorse umane e materiali. Tecniche di fundraising e ricerca di sponsor. Strategie di comunicazione per progetti culturali: analisi del pubblico target, messaggio e canali. Marketing culturale: brand identity, storytelling, e tecniche di promozione. Uso dei media tradizionali e digitali: social media, email marketing, PR. Creazione di piani di comunicazione integrata e campagne promozionali. Integrazione di diverse forme espressive: arti visive, teatro, musica, nuove tecnologie. Progettazione multimediale: utilizzo di piattaforme digitali, video mapping, installazioni interattive. Case study: esempi di progetti multimediali e interdisciplinari. Sviluppo di un approccio trasversale nella progettazione culturale.