Tecniche della modellazione digitale 3D I (Maya)
Disciplina: TEORICO-PRATICA
Nel corso gli studenti apprenderanno le conoscenze basilari per l'utilizzo di Autodesk Maya , il software più utilizzato per realizzare modelli ed animazioni per videogiochi o cinema e per ambientazioni di vario tipo. Nel corso verranno trattati argomenti riguardanti la modellazione poligonale, Nurbs e modelli tridimensionali completi di interfaccia di base per l’animazione. I modelli realizzati dagli studenti verranno successivamente rivestiti con materiali creati con le tecniche di texturing e il conseguente mapping. Alla fine del corso lo studente avrà dimestichezza con le funzionalità di base del software e potrà realizzare con il rendering , anteprime grafiche virutali di buona qualità.