Architettura virtuale
per il Corso di Nuove tecnologie dell'Arte
Disciplina: TEORICO-PRATICA
Gli obiettivi del corso vertono sull'utilizzo di Arnold, l'apprendimento delle capacità teoriche e pratiche per la realizzazione di flussi di lavoro pratici per simulare un'illuminazione fisicamente accurata, la capacità di eseguire rendering di vari tipi di superficie e di ottenere una panoramica completa degli strumenti ad alte prestazioni e nuove funzioni di mental ray in Maya. Al termine del corso, lo studente sarà in grado di affrontare progetti complessi partendo dalla concettualizzazione dell'idea passando poi attraverso le varie fasi della produzione 3D fino alla realizzazione finale di un rendering curato sia dal punto di vista dell'illuminazione che della resa materica degli shader.