Interaction design II
Disciplina: TEORICO-PRATICA
Annualità non attiva per l'A.A. 24/25.
Nell'ultimo anno di formazione, lìinterazione con l'ambiente virtuale diventa prassi e oggetto di sperimentazione anche e soprattutto se legato al lavoro di tesi finale. L'utilizzo di unreal engine e i i suoi sviluppi portano lo studente a progettare e realizzare ambientazioni all'interno delle quali prevedere l'interazione. A livello tecnico, le esercitazioni assumono carattere sempre più professionalizzante e finalizzate alla costruzione del portfolio personale dello studente.