Regia per i videogiochi
Disciplina: TEORICO-PRATICA
Annualità non attiva per l'A.A. 24/25.
La figura del game director attraverso l'analisi dei suoi compiti principali e in relazione ad altre figure coinvolte nel processo prodtuttivo: il progettista e il produttore. Attraverso questo insegnamento si approfondiranno dapprima le conoscenze relative al team di progetto di un videogioco o comunque di uno spazio virtuale in cui inserire successivi elementi. Nella seconda parte del corso, verrà invece affrontata una dinamica progettuale-esecutiva da svolgersi in grupppi e in un periodo di tempo ristretto (games jam) in modo da mettere in relazione le differenti competenze e capacità nella realizzazione pratica di un breve videogioco.