Sceneggiatura per i videogiochi I (Story board)
Disciplina: TEORICO-PRATICA
Il corso ha l’obiettivo di formare gli studenti nell’analisi critica di un videogioco, e in particolare di conoscere il rapporto tra narrazione e gameplay, di costruire in modo logico e organico una presentazione, di elaborare ed esporre un’analisi critica articolata e motivata di un videogioco, di saper definire e compilare un Game Design Document e di saper lavorare efficientemente in gruppo e rispettando scadenze prefissate. Il corso è diviso in due parti. Il corso vuole stimolare negli studenti un approccio critico attivo al videogioco. Il dibattito in classe verrà stimolato attorno ai vari approcci di studio al videogioco.